Interactive & Shoppable Video
Interactive & shoppable video saat ini adalah tren besar dalam dunia pemasaran dan konten digital, terutama di platform populer seperti TikTok, Instagram Reels, dan YouTube Shorts pada 2025. Format video … Read More

Interactive & shoppable video saat ini adalah tren besar dalam dunia pemasaran dan konten digital, terutama di platform populer seperti TikTok, Instagram Reels, dan YouTube Shorts pada 2025. Format video … Read More
Menyiapkan controller titik tunggal (Single-Point Controller) untuk IK di Live2D Cubism 5.2 adalah langkah dasar Parameter Controller yang memungkinkan kontrol posisi intuitif dengan drag, otomatis menyesuaikan parameter terkait secara proporsional (IK calculation). … Read More
Strategi konten pendek untuk menarik demografis 18-24 tahun (Gen Z) di 2025 fokus pada autentisitas, kecepatan, dan interaktivitas, karena kelompok ini konsumsi 90% konten via mobile dengan attention span <8 … Read More
Menggabungkan Direction Controller dan Single Point Controller di Live2D Cubism 5.2 memungkinkan kontrol animasi yang lebih kompleks dan natural, seperti gerakan lengan lengkap (arah + posisi) atau interaksi multi-joint. Direction Controller mengontrol vektor arah … Read More
Cara menggunakan Parameter Controller untuk IK (Inverse Kinematics) dalam Live2D Cubism 5.2 memungkinkan animator mengontrol beberapa parameter sekaligus dengan cara yang intuitif dan efisien. Berikut penjelasan langkah demi langkah cara … Read More
Live2D Cubism terus mengalami perkembangan fitur yang signifikan setiap tahunnya, dengan pembaruan utama terbaru pada tahun 2025 yang memperkenalkan berbagai inovasi bertujuan meningkatkan efisiensi produksi animasi 2D dan kemudahan kreator … Read More
Multistreaming dan strategi penjangkauan audiens adalah topik penting dan relevan dalam dunia streaming saat ini, terutama untuk kreator yang ingin memperluas jangkauan kontennya dan meningkatkan interaksi dengan berbagai komunitas di … Read More
Teknik rigging dan parameter control di Live2D Cubism adalah fondasi utama untuk menciptakan karakter 2D yang hidup dan dinamis. Teknik ini memungkinkan animator mengatur bagaimana bagian-bagian karakter bergerak dan bereaksi … Read More
Langkah menghubungkan parameter angle head ke physics table di Live2D Cubism adalah proses penting untuk mengontrol gerakan physics (seperti goyangan rambut dan lipatan baju) berdasarkan rotasi kepala. Berikut langkah-langkah praktisnya: … Read More
Mengatur physics untuk rambut dan lipatan baju di Live2D adalah proses penting untuk memberikan animasi natural dan dinamis pada model 2D Anda. Physics memungkinkan efek goyangan dan pergerakan yang mengikuti … Read More