Menggabungkan direction controller dan single point controller

Menggabungkan Direction Controller dan Single Point Controller di Live2D Cubism 5.2 memungkinkan kontrol animasi yang lebih kompleks dan natural, seperti gerakan lengan lengkap (arah + posisi) atau interaksi multi-joint. Direction Controller mengontrol vektor arah … Read More

Cara menggunakan Parameter Controller untuk IK dalam Cubism 5.2

Cara menggunakan Parameter Controller untuk IK (Inverse Kinematics) dalam Live2D Cubism 5.2 memungkinkan animator mengontrol beberapa parameter sekaligus dengan cara yang intuitif dan efisien. Berikut penjelasan langkah demi langkah cara … Read More

Update Fitur dan Versi Baru Live2D Cubism

Live2D Cubism terus mengalami perkembangan fitur yang signifikan setiap tahunnya, dengan pembaruan utama terbaru pada tahun 2025 yang memperkenalkan berbagai inovasi bertujuan meningkatkan efisiensi produksi animasi 2D dan kemudahan kreator … Read More

Multistreaming dan Strategi Penjangkauan Audiens

Multistreaming dan strategi penjangkauan audiens adalah topik penting dan relevan dalam dunia streaming saat ini, terutama untuk kreator yang ingin memperluas jangkauan kontennya dan meningkatkan interaksi dengan berbagai komunitas di … Read More

Teknik Rigging dan Parameter Control

Teknik rigging dan parameter control di Live2D Cubism adalah fondasi utama untuk menciptakan karakter 2D yang hidup dan dinamis. Teknik ini memungkinkan animator mengatur bagaimana bagian-bagian karakter bergerak dan bereaksi … Read More

Langkah menghubungkan parameter angle head ke physics table

Langkah menghubungkan parameter angle head ke physics table di Live2D Cubism adalah proses penting untuk mengontrol gerakan physics (seperti goyangan rambut dan lipatan baju) berdasarkan rotasi kepala. Berikut langkah-langkah praktisnya: … Read More